PERANGKAT LUNAK APLIKASI
2.1 Pengertian Perangkat Lunak
2.2 Peran Perangkat Lunak
Komputer
hanyalah sekedar mesin yang tidak dapat melakukan tugas yang dikehendaki
pemakai sekiranya tidak didukung oleh perangkat lunak (software). Komputer bukanlah teko ajaib yang
dimiliki oleh aladin, yang dapat mengeluarkan jin dan jin tersebut dapat
diperintah untuk melakukan apa saja oleh tuannya.
Perangkat
lunak sesungguhnya adalah program. program adalah deretan intruksi yang digunakan
untuk mengendalikan komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai yang
dikehendaki pembuatnya. Dalam hal ini pembuatnya telah mengatur komputer
sehingga komputer memenuhi kebutuhan pemakai. Program umumnya dibuat oleh
vendor perangkat lunak (misalnya Microsoft) ataupun perseorangan. Tentu saja,
jika kita menguasai bahasa pemograman, kita juga bisa membuat sendiri program
yang kita kehendaki.
2.3 Pengelompokan Perangkat Lunak
Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat dibagi menjadi dua golongan, yaitu
perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak sistem.
a. Perangkat lunak
aplikasi (application software) adalah program yang biasa dipakai oleh
pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik misalnya untuk membuat
dokumen, memanipulasi foto, atau membuat laporan keuangan.
b. Perangkat lunak
sistem (system software) kadangkala disebut perangkat lunak pendukung atau support sofware adalah
program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, seperti CPU dan
piranti masukan/keluaran. Kedudukan program ini adalah sebagai perantara antara
program aplikasi dan perangkat keras komputer. Contoh perangkat lunak sistem
yaitu sistem operasi (misalnya windows dan linux).
Berdasarkan cara mendapatkan perangkat
lunak dan hak pemakaian, perangkat lunak dapat digolongkan pada perangkat lunak
komersial, perangkat lunak domain-publik, shareware, freeware, dan
rentalware. Pada perkembangan terakhir, terdapat pula tipe perangkat lunak
yang dinamakan free software dan open source.
Tabel 1.1 Jenis perangkat lunak
Jenis
|
Keterangan
|
Perangkat lunak komersial
|
Perangkat lunak harus dibeli. Ada hak cipta
|
Perangkat lunak domain-publik
|
Perangkat lunak bersifat gratis dan tak ada hak cipta
|
Shareware
|
Bebas digunakan untuk pengujian dan terkadang selamanya.
Namun, diharapkan pemakai memberikan dana kepada pembuatnya jika pemakai
bermaksud untuk menggunakannya secara terus-menerus. Seringkali ada hak cipta
tetapi terkadang bebas untuk diberikan kepada siapa saja
|
Freeware
|
Perangkat lunak yang dapat digunakan tanpa perlu membayar
sama sekali
|
Rentalware
|
Perangkat lunak yang dapat digunakan dengan cara menyewa.
Ada hak cipta
|
Free software
|
Perangkat lunak yang dilengkapi dengan kode sumber, dapat
digunakan oleh siapa saja dan bebas untuk dikembangkan sendiri oleh pemakai
(sepanjang lisensi memperkenankannya). Untuk mendapatkannya bisa saja gratis
ataupun membayar dengan harga yang relatif murah
|
Open soerce
|
Serupa dengan free software. Hanya berbeda
dalam filosofi.
|
Penjelasan lebih lanjut mngenai
masing-masing jenis perangkat lunak di tabel sebagai berikut :
a. Perangkat lunak komersial (commersial software)
biasa juga disebut proprietary software adalah perangkat lunak yang
dijual secara komersial. Setiap orang yang bermaksud menginstalnya harus
membelinya. Jika tidak membayar berarti melakukan pembajakan perangkat lunak
dan dapat dikenai sanksi hukum karena ada hak cipta (copyright). Hak
cipta adalah suatu hak yang dilindungi hukum yang melarang seseorang menyalin
hak atas kekayaan intelektual tanpa Izin pemegangnya. Perangkat lunak ini juga
disertai lisensi yang melarang pembeli menyalin perangkat lunak untuk diberikan
kepada orang lain ataupun untuk dijual kembali. Contoh perangkat lunak
komersial adalah Microsoft Office dan Adobe Photoshop.
b. Rentalware adalah perangkat lunak yang biasa digunakan oleh seseorang atau
institusi dengan cara membayar sewa. Sewa biasanya dilakukan pertahun. Contoh perangkat lunak rentalware
biasanya adalah sejenis software yang penggunaannya hanya dalam jangka waktu
tertentu dan tidak permanen, misalnya dalam menyelesaikan suatu project. Jadi
apabila project yang dikerjakan telah selesai, maka perangkat lunak tidak lagi
digunakan dan masa penyewaan pun habis.
c. Perangkat lunak domain-publik adalah
perangkat lunak yang tidak disertai dengan hak cipta dan memungkinkan siapa saja
berhak melakukan apa saja kedalam program tersebut, termasuk membuang nama
penciptanya dan memperlakukannya sebagai karya ciptanya sendiri dan mengenakan
hak cipta. Perangkat lunak seperti ini umumnya berupa kode sumber dan banyak
dijumpai pada internet.
d. Shareware adalah perangkat lunak yang tersedia tanpa kode sumber
dan bisa digunakan oleh pemakai dengan
tujuan untuk dilakukan evaluasi selama masa tertentu tanpa membayar
sama sekali dan jika sesudah masa tersebut berlalu pemakai bermaksud tetap
menggunakannya maka ia perlu membayar ke pembuat perangkat lunak tersebut.
Berbeda dengan versi trial, shareware tidak memiliki batas kadaluarsa.
Artinya, pemakai tetap dapat menggunakan perangkat lunak tersebut walaupun
batas uji coba telah berakhir. Tujuan pembuatan shareware adalah untuk
mendapatkan bantuan dana dari pemakai guna mengembangkan lebih lanjut.
e. Freeware adalah perangkat lunak yang tersedia tanpa kode sumber dan
bebas digunakan oleh siapa saja tanpa perlu membayar dan digunakan tanpa batasan waktu. Para
pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware
“untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan
hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan
selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang
didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite
browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL
(Free Software). Berbagai alasan pembuatan freeware adalah (1) sebagai penarik
bagi pemakai untuk membeli versi lebih lanjut (dengan fitur yang lebih lengkap)
yang bersifat komersial, (2) pembuat menginginkan tanggapan dari pemakai
sehingga ia dapat mengembangkannya ke versi yang lebih bagus, (3) pembuat ingin
menyebarkan karyanya supaya ia menjadi terkenal, dan (4) pembuat ingin membantu
pemakai dalam melaksanakan tugas-tugas tertentu tanpa membeli perangkat
komersial.
f. Free software adalah istilah yang dicanangkan oleh
Richard Stallman (pendiri Free Software Foundation) untuk menyatkan
perangkat lunak yang dilengkapi dengan kode sumber yang memungkinkan siapa saja
dapat menggunakan program tersebut dan program tersebut free software jika
:
§
Pemakai memiliki kebebsan untuk menjalankan program untuk
tujuan apa saja.
§
Pemakai memiliki kebebasan untuk memodifikasi program
sesuai kebutuhan. Oleh karena itu, kode sumber harus tersedia.
§
Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan kembali
salinan program baik secara gratis maupun dengan bayaran.
§
Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistrisbusikan
versi-versi program yang telah dimodifikasi sehingga komuitas dapat memperoleh
manfaat dari pengembangan tersebut.
Tujuan dari Stallman adalah menciptakan kebebasan kepada
pemakai dan menghindarkan pengontrolan program oleh suatu pihak.
Untuk menunjang kebebasan tersebut,
Stallman menggunakan metode yang disebut copyleft terhadap perangkat
lunak GNU yang ia kembangkan. Istilah ini adalah kebalikan dari istilah copyright.
Copyleft juga menggunakan hak cipta yang memberikan hak kepada pemakai
untuk menjalankan program, memodifikasi, hingga mendistribusikan versi
modifikasinya, tetapi melarang menjadikannya sebagai program proprietary.
g. Open Source dikemukakan oleh Eric Raymond pada
tahun 1998 dan dimasukan untuk menghilangkan makna “free” pada “free
software” yang ambigu karena dalam bahasa inggris kata tersebut memiliki
arti yang bermacam-macam, yakni free dalam arti gratis ataupun free
dalam arti kebebasan. Open source timbul dari ide bahwa seandainya
setiap orang dapat berpartisipasi dalam mengembangkan suatu perangkat lunak
tentu perangkat lunak tersebut akan segera berevolusi menjadi ketingkat
kesempurnaan.
Hak-hak yang
disediakan dalam open source :
1. Hak untuk
membuat selain program dan mendistribusikan salinan tersebut.
2. Hak untuk
mengakses kode sumber sebagai syarat untuk bisa melakukan pemodifikasian.
3. Hak untuk
melakukan pengembangan terhadap program.
2.4 Istilah Versi
dan Rilis
Versi (version)
menyatakan perubahan besar pada perangkat lunak. Umumnya, versi dinyatakan
dalam bilangan semacam berikut : 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, dan sebagainya.
Terkadang notasi yang lain digunakan. Sebagai contoh micrsoft office,
menggunakan kode tahun untuk menyatakan versi, sehingga terdapat office 97 dan
office 2000.
Rilis (release)
menyatakan perubahan kecil terhadap versi yang sama. Rilis bisa dinyatakan
dengan angka dibelakang tanda titik. Contoh versi 4.0 bisa menjadi 4.1, 4.11,
dan 4.12.
Berbicara tentang istilah versi
beta, ada istilah lain yang memiliki kaitan dengan istilah ini, yaitu versi
alpha dan versi rilis (release version). Sebelum versi beta muncul,
pertama yang muncul adalah versi alpha kemudian diikuti dengan versi beta, dan
disusul dengan versi release.
Istilah-istilah yang diebutkan di atas adalah
istilah-istilah yang digunakan dalam penciptaan atau pengembangan suatu
software. Istilah-istilah tersebut perlu digunakan karena akan berpengaruh
terhadap kualitas dari software tersebut. Penciptaan atau pengembangan suatu
software selalu ada tahap uji cobanya, bayangkan saja bagaimana kalau tidak ada
uji cobanya alias langsung dirilis.
Versi Alpha (alpha version)
merupakan tahap pertama dimana software itu dibuat dan diuji coba oleh pihak
internal atau bisa dikatakan pihak yang memiliki wewenang penuh atas software
tersebut. Sedangkan Versi Beta (beta version) merupakan versi yang
muncul setelah versi alpha benar-benar selesai dimana pada versi ini software
tersebut dalam tahap pengembangan lebih lanjut yang kebanyakan pihak yang
menguji coba versi ini adalah masyarakat.
Jika kita memiliki software antivirus dan
antivirus tersebut Anda download sendiri dari websitenya (bukan copy paste dari orang lain), mungkin Anda
menemui tulisan “beta version”. Dari segi penguji cobanya dibedakan
menjadi 2 (dua) yaitu Closed Beta (kelompok pengguna tertentu) dan Open
Beta (semua orang tanpa pengecualian). Dengan adanya versi beta (beta
version) ini pemilik software bisa mengetahui kekurangan atau kelemahan
yang ada pada softwarenya karena versi beta ini bisa menjadi umpan balik untuk
mengidentifikasi adanya bug atau error.
Setelah versi beta selesai maka
software bisa menjadi versi release atau final version dimana software yang
diujikan tadi tidak memiliki bug atau error dan siap untuk digunakan secara
aman.
2.5 Antarmuka Pemakai
Untuk interaksi
pemakai dan komputer atau disebut antarmuka pemakai pada komputer di masa lalu
dan pada masa sekarang telah mengalami perubahan secara total. Pada generasi
awal, PC menggunakan antar muka yang dinamakan command-driven. Pada antarmuka
ini, pemakai disuguhi dengan prompt shell dan pemakai perlu mengetik
sendiri perintah yang dikehendaki agar komputer melaksanakan tugasnya.
Untuk memudahkan pemakai, dibuatlah jenis antarmuka lain yang dikenal dengan
sebutan GUI (Graphical User Interface). GUI mengandalkan piranti
yang disebut mouse untuk melaksanakan pemilihan perintah yang dikemas dalam
bentuk menu dan ikon. Klik, klik ganda (double click), tarik dan
lepaskan (drag and drop), klik kanan, merupakan istilah-istilah yang diakrabi
oleh para pemakai GUI.
Antarmuka dalam bentuk yang lain juga mulai diterapkan. Sebagai contoh
dimungkinkan untuk memerintah komputer dengan menggunakan suara ataupun kedipan
mata.
2.6 Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak dapat digunakan oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang
spesifik seperti mengetik dokumen, memanipulasi foto, dan merancang rumah.
Perangkat lunak aplikasi dapat digunakan menjadi :
T
Perangkat lunak hiburan,
T
Perangkat lunak pendidikan,
T
Perangkat lunak bisnis,
T
Perangkat lunak produktivitas kerja.
2.6.1 Perangkat lunak hiburan mencakup program-program permainan (game), program untuk
memainkan musik (misalnya winamp), dan program untuk memainkan film (misalnya
window media player).
2.6.2 Perangkat lunak pendidikan berguna untuk
mempelajari atau mereferensi sesuatu pengetahuan, termasuk dalam kategori ini
adalah program kamus, ensiklopedi, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa
asing, dan simulasi. Adakalanya sebuah program menggabungkan kemampuan
pendidikan dan hiburan sekaligus, perangkat lunak seperti ini biasa disebut
edutainment. Banyak program untuk anak-anak yang mendukung unsur hiburan dan
pendidikan.
2.6.3 Perangkat lunak bisnis digunakan untuk menangani aplikasi
bisnis. Misalnya berupa program untuk menangani persediaan barang (inventory
control), pencatatan dan pembayaran piutang (accounts receivable) dan
registrasi mahsiswa (sistem akademis).
2.6.4 Perangkat lunak produktivitas kerja berguna untuk
meningkatkan produktivitas kerja pemakai. Beberapa golongan perangkat lunak
untuk meningkatan produktivitas kerja tercantum pada tabel 6.2.
Tabel 1.2 kategori
perangkat lunak penunjang produktivitas kerja
Jenis
|
Keterangan
|
Word processing
|
Untuk menciptakan dokumen atau membuat surat. Misalnya
Word dan Abiword
|
Spreadsheet
|
Pengolah data dalam bentuk kumpulan sel, yang memungkinkan
penghitungan secara dinamis. Contohnya Microsoft Excel dan Start Office
|
Desktop publishing
|
Menangani pembuatan buku, surat kabar, dan iklan.
Contohnya CorelDraw
|
Presentasi grafik
|
Untuk membuat bahan-bahan presentasi dalam bentuk
transparan atau membuat diktat dan sekaligus dapat dipakai sebagai alat untuk
presentasi, misalnya PowerPoint, Start Office Impress
|
Komunikasi
|
Untuk melakukan komunikasi antarpemakai secara elektronis,
contoh: Microsoft Outlook dan Opera. Software ini dapat digunakan untuk
mengirim dan menerima surat elektronis
|
Personal informationManager
|
Mengelola informasi yang berhubungan dengan jadwal, tugas,
data rekanan atau klien, dan keuangan
|
Manajemen data
|
Untuk mencatat, memanipulasi, dan mengambil data atau
informasi.
|
Diluar
penggolongan diatas terdapat kelompok perangkat lunak produktivitas yang lain :
misalnya yang tergolong sebagai statistika. (contoh SPPS dan microsoft star).
Perangkat lunak penunjang produktivitas kerja merupakan perangkat lunak
aplikasi yang umum dipakai orang. Mengingat pentingnya perangkat lunak seperti
ini, perangkat lunak ini dibahas lebih lanjut yang akan diuraikan dibawah ini.
A.
Word Processing
Word processing atau pengolah kata adalah kelompok perangkat
lunak yang fungsi utamanya adalah untuk membuat dokumen. Perangkat lunak ini
memberikan kemudahan dalam memformat teks misalnya agar teks tertata rapi
dengan rata di bagian kanan dan kiri, membuat teks tertentu ditebalkan atau
dimiringkan, mengatur font (jenis tulisan, misalnya arial, times new roman
termasuk ukurannya), bahkan memungkinkan untuk menambahkan gambar atau foto ke
dalam dokumen. Kemampuan pengolah kata sangat bervariasi, sebagai contoh ada
yang memberikan fasilitas untuk membuat tabel, membuat kolom koran atau
bulletin, serta mengatur teks agar dapat ditampilkan ke dalam format HTML.
Pengolah kata seperti Word mendukung fitur spellingchecker, grammar checker,
dan thesaurus.
q
Spelling checker digunakan untuk mengidentifikasi kesalahan
ejaan.
q
Grammar checker digunakan untuk mengidentifikasi kesalahan
pada tata bahasa.
q
Thesaurus digunakan untuk mencarikan padanan kata.
B.
Spreadsheet
Spreadsheet adalah satu halaman
besar berisi tabel. Program aplikasi tabulasi dan pengolah data pada komputer.
Contoh perangkat lunak aplikasi spreadsheet ini adalah Microsoft Excel, Quatro
Pro. Spreadsheet ini juga biasanya di gunakan untuk melakukan
perhitungan yang menggunakan tabel (tabulasi). Funsi standar yang di gunakan adalah
penjumlahan di suatu range dalam baris atau kolom tertentu, atau fungsi lainnya seperti
pencarian nilai rata-rata, maksimal, minimal atau deviasi. Automasi pemrosesan
dapat dilakukan dengan menggunakan macro, misalnya perhitungan bulanan.
Perangkat lunak spreadsheet
mempunyai tampilan yang sangat khas, yaitu berupa sekumpulan sel. Setiap sel
memiliki alamat yang dinyatakan dengan nama baris dan kolom. Tampilan spreadsheet tersebut terlihat nama barisnya
dinyatakan dengan angka, sedangkan kolomnya dinyatakan dengan huruf.
C. Dekstop Publishing
Dekstop publishing adalah perangkat
lunak yang biasa digunakan oleh percetakan untuk menghasilkan produk cetakan
seperti brosur atau kartu undangan. Umumnya perangkat lunak ini memepunyai
kemampuan untuk menggabungkan berbagai berkas yang dihasilkan oleh perangkat
lunak lain, misalnya dokumen dari pengolahan kata, gambar buatan yang dibuat
melalui perangkat penggambar seperti paint, dan gambar dari hasil
scanner.
Contoh beberapa nama perangkat lunak
dekstop publishing dapat dilihat pada tabel 6.3.
Tabel 6.3 Daftar
dekstop publishing
Nama
|
Vendor
|
Corel Draw
|
Corel Corporation
|
Frame Maker
|
Frame Technology
|
InDesign
|
Adobe
|
Publsh it
|
Timeworks International
|
Publisher
|
Microsoft Corporation
|
QuackXPress
|
Quark
|
Ventura
|
Corel Corporation
|
D. Presentasi Grafik
Program perangkat lunak presentasi
grafik berguna untuk membuat bahan presentasi dan juga sekaligus untuk
melaksanakan presentasi. Dengan menggunakan perangkat ini Anda dapat dengan
mudah membuat bahan presentasi yang disertai dengan gambar, grafik serta
mencetaknya ke dalam bentuk kertas atau plastik transparan. Apabila Anda
menggunakan perangkat lunak ini untuk melakukan presentasi dengan menghubungkan
komputer ke proyektor LCD dan menayangkan keluaran proyektor LCD ke layar
presentasi, banyak fitur lain yang dapat Anda libatkan. Beberapa fitur yang
dapat dilibatkan antara lain menambahkan animasi saat terjadi pergantian slide
dan bahkan Anda juga dapat menyajikan film yang direkam dengan kamera video.
E.
Komunikasi
Perangkat lunak komunikasi berguna
untuk melakukan komunikasi antarorang melalui surat elektronis (e-mail).
Contoh beberapa nama perangkat lunak
untuk menangani e.mail dapat dilihat pada tabel 6.4.
Tabel 1.4 Daftar
perangkat lunak e-mail
Nama
|
Vendor
|
Perfect Office
|
Novel Corporation
|
Netscape Messenger
|
Netscape Communications
|
Outlook Express
|
Microsoft Corporation
|
Kmail
|
Koffice Team
|
F.
Personal Information Manager
Personal
Information Manager (PIM) merupakan program yang sangat bermanfaat bagi
individu yang ingin mengelola informasi pribadi. Perangkat lunak ini
bermanfaaat untuk mengelola informasi yang berhbunga dengan jadwal, tugas, dan
rekanan atau klien, dan keuangan.
Contoh beberapa nama perangkat lunak PIM dapat dilihat pada tabel 6.5
Tabel 1.5 Daftar perangkat lunak PIM
Nama
|
Vendor
|
Commence
|
Jensen-Kones, Inc.
|
Komputer Organizer
|
Impulse Software
|
Lotus Organizer
|
Lotus Development Corporation (IBM)
|
Microsoft Outlook
|
Microsoft Corporation
|
G.
Manajemen Data
Perangkat lunak manajemen data atau
dikenal dengan sebutan DBMS (Database Management System) adalah program yang
berguna untuk mencatat, memanipulasi, dan mengambil data dengan cara yang mudah
dan cepat. Beberapa contoh DBMS yang biasa dipakai oleh perseorangan dapat
dilihat pada tabel 6.6.
Tabel 1.6 Daftar DBMS
Nama
|
Vendor
|
Access
|
Microsoft Corporation
|
Paradox
|
Novell corporation
|
Visual dBASE
|
Borland International
|
Visual Express
|
Komputer Associstion
|
Visual FoxPro
|
Microsoft Corporation
|
2.7 Software Suite
Software Suite
adalah kumpulan beberapa program yang dikemas menjadi satu. Beberapa contoh
yang terkenal adalah Microsoft Ofice, Lotus SmartSuite, seta StarOffice.
Sebagai contoh, Microsoft Office merupakan produk yang terdiri atas sejumlah
program seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Access, dan beberapa
program yang lain.
Tabel 6.7 Contoh beberapa software suite
Program
|
Microsoft Office
|
Corel WordPerfect Office
|
Sun StarOffice
|
Pengolah kata
|
Word
|
Wordpro
|
StarWriter
|
Lembar kerja
|
Excel
|
QuartoPro
|
StarCalc
|
Power Point
|
Presentations
|
StarImpress
|
|
Peronal Information Manager
|
Outlook
|
Corel Central
|
StarSchedule
|
Manajemen basis data
|
Access
|
Paradox
|
StarBase
|
2.8 Perangkat lunak untuk buku elektronik
Buku elektronik adalah buku yang disimpan
dalam bentuk file dan umumnya berakhiran .pdf dan dapat di-download atau dikirim langsung ke dalam e-mail
(electronic mail). E-mail
artinya surat elektronik. Dengan buku elektronik, maka jarak tidak lagi jadi
masalah, dan buku akan langsung sampai kepada pemesan dan bebas ongkos kirim.
Jika buku tersebut gratis, maka buku tersebut bisa langsung di-download. Jika
buku tersebut berbayar, umumnya pembayaran dilakukan terlebih dahulu barulah
bisa di-download atau dikirim ke dalam e-mail. Untuk memperkecil file dan
memudahkan download (jika jumlah file banyak), umumnya semua file dikompres/
dipadatkan (di-zip) ke dalam sebuah file dengan akhiran .zip. Untuk menguraikan file (unzip) cukup mengklik ganda file .zip tersebut, Windows XP SP2/
SP3, Windows Vista dan Windows 7 akan membukanya secara otomatis. Untuk membaca
file .pdf dapat digunakan Adobe
Reader, Nitro
Reader atau program lain yang dapat membaca file .pdf. Adobe Reader atau Nitro
Reader dapat di-download di Internet secara gratis. BUKU ELEKTRONIK sama artinya dengan electronic book (buku elektronik). Electronic book umumnya disingkat
dengan e-book atau ebook. Selain format .pdf ada juga buku elektronik (ebook)
dengan format .chm, .html, .doc dan lain-lain, tetapi yang umum adalah .pdf. Selain format (akhiran) .zip kemunginan ada juga format yang
lain.
Document elekronik adalah dokumen yang disimpan dalam bentuk file dan
dapat di-download atau dikirim langsung ke dalam e-mail (electronic mail).
Contoh dokumen elektronik adalah surat lamaran via Internet, proposal, kamus
spelling, contoh-contoh program dan lain-lain. Dokumen tersebut bukan buku dan
juga bukan software (perangkat lunak). Dengan dokumen elektronik, maka jarak
tidak lagi jadi masalah, dan dokumen akan langsung sampai kepada penerima dan
bebas ongkos kirim. Jika dokumen tersebut berbayar, umumnya pembayaran
dilakukan terlebih dahulu barulah bisa di-download atau dikirim ke dalam
e-mail. Untuk memperkecil file dan memudahkan download (jika jumlah file
banyak), umumnya semua file di-zip ke dalam sebuah file dengan akhiran .zip. Untuk menguraikan file (unzip),
cukup mengklik ganda file .zip
tersebut, Windows XP SP2/ SP3, Windows Vista dan Windows 7 akan membukanya
secara otomatis. Dokumen elektronik
sama artinya dengan electronic document
(dokumen elektronik). Electronic
document umumnya disingkat dengan e-document, edocument, e-doc
atau edoc. Mengapa contoh-contoh
program termasuk ke dalam dokumen elektronik? Karena contoh-contoh program
belum termasuk software (perangkat lunak), kecuali program tersebut berupa program
aplikasi (program siap pakai). Ada kebiasaan di masarakyat (entah
masarakyat yang mana), software atau program aplikasi disingkat saja program.
Sebagai contoh program Adobe Photoshop, program Kamus dan lain-lain, seharusnya
software Kamus atau program aplikasi Kamus. Tetapi kalau kita mengatakan
program aplikasi Kamus, maka akan timbul pertanyaan, "Program aplikasi itu
apa?". Jadi sama seperti memasak nasi, nasi dimasak ya jadi bubur,
seharusnya memasak beras, tetapi kedengarannya aneh, karena sudah
terbiasa dengan memasak nasi. Kemudian ada lagi, televisi juga punya
program, program di sini maksudnya acara TV. Dan setiap orang atau perusahaan
juga memliki program, program di sini artinya rencana.
Perangkat lunak elektronik adalah software (perangkat lunak) misalnya: bahasa
pemrograman, program aplikasi, game dan lain-lain yang disimpan dalam bentuk
file, dan dapat di-download atau dikirim langsung ke dalam e-mail (electronic
mail). Program aplikasi artinya program siap pakai. Dengan program elektronik,
maka jarak tidak lagi jadi masalah, dan software akan langsung sampai kepada
pemesan dan bebas ongkos kirim. Jika software tersebut gratis, maka software
bisa langsung di-download, demikian jika software tersebut berupa trial version (hanya dapat
digunakan dalam jangka waktu tertentu). Jika software tersebut berbayar,
umumnya pembayaran dilakukan terlebih dahulu barulah bisa di-download atau
dikirim ke dalam e-mail. Untuk memperkecil file dan memudahkan download (jika
ukuran file besar atau jumlah file banyak), umumnya file atau semua file
dikompres/ dipadatkan (di-zip) ke dalam sebuah file dengan akhiran .zip atau dengan format lain. Jika
file dikompres ke .zip, untuk
menguraikan file (unzip), cukup mengklik ganda file .zip tersebut, Windows XP SP2/ SP3, Windows Vista dan Windows 7
akan membukanya secara otomatis. Program
elektronik sama artinya dengan electronic program (program elektronik) atau electronic software (software
elektronik atau perangkat lunak elektronik). Electronic program umumnya disingkat dengan e-program atau
eprogram, dan electronic software
umumnya disingkat dengan e-software, esoftware, eSoftware, e-soft atau esoft.
Selain format (akhiran) .zip,
ada juga format .tar.gz, .tar.bz2, .html.gz, .tar.gz.sig,
.rar dan lan-lain. Sebagai
contoh software PHP 5.3.8
dikompres dengan akhiran .tar.gz.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar